各種縛りプレイのご紹介に引き続き『縛りプレイルール』のご紹介と、実際のプレイ所感をご紹介いたします。

「Slay the Spireは大好き。でも、実績は終わっちゃってやることがない!」という私のようなあなた向けの記事です。
本日ご紹介するのは「スキルなし」縛り。難易度:★★★。
ご紹介している縛りプレイの中でも高難易度です。若干、運ゲー度が上がります。
アセンションチャレンジとは違った楽しみを見出せますので、新たなる実績の一つとして、ご利用ください。
※実績が未クリアな方は全実績の攻略のコツと推奨キャラクターまとめをどうぞ。

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ルール
・アセンション(登塔モード)なし。
・道中含め、パワーカード使用禁止。ピックだけならOK。
クリアのコツ&実際のクリアデッキ
クリアのコツ
・第1章ボスがガーディアンだったら、リセット案件。スキルなし=防御なし。突破が非常にシビア。
・オーブ系デッキはかなり厳しい。筆者は切り裂き&爪デッキに落ち着いた。他に候補としては、オールフォーワンデッキ・メテオストライクデッキ・静電気放電デッキ。
・自己修復があると少し安心感があるが、デッキ起動が遅い場合は、自己修復が間に合わないパターンが多い。
・ボスレリックでエナジー+が出れば反響化もあり。エナジー供給手段に乏しい場合は、反響化を始動するのが難しい。
クリアデッキはこちら※X(旧Twitter)。
おしまい。
▼ディフェクト縛りプレイルールまとめ▼

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